Los creadores se respaldan afirmando que ellos jamas han afirmado que su producto mejore la habilidad mental, uno de los programadores me comento :"La jente no ha pillao que vendiamos juegos pá matar el tiempo, los llamados pasatiempos de toa la vía". Mi abuela (con la NDS en una mano y un mechero en la otra) le pregunta:"¿Pero 'Brain Training' no significa trabajar la mente?". Uno de marketing que pasaba por ahí responde:"Eso lo hicimos pá que los nietos se lo regalaran a sus welos". Después de media hora riéndose la peña de nintendo de mi abuela en su cara (por que a sus espaldas llevan muchos años) nos fuimos a un quiosco a comprar un librito de esos de pasatiempos, unos lapices y pusimos en ebay a la venta de NDS.
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7 may 2010
Tontos con cara de listo
Etiquetas:
Mentiras,
Protestas en general,
Videojuegos
6 mar 2010
Esto es un simulador realista.
Atención al simulador de Formula 1 que se han montado los del video, simplemente brutal:
20 feb 2010
Game 40: III
Podria seguir describiendo el programa, pero creo que hay una forma mejor, escuchar el programa.
Este es el último GAME 40:
Ultimo GAME 40
Espero vuestros comentarios.
Este es el último GAME 40:
Ultimo GAME 40
Espero vuestros comentarios.
17 feb 2010
Game 40:II Un poco de historia
Corría el año 1992 cuando los 40 principales se decidieron a lanzar un programa enfocado al entretenimiento virtual, nacía así la primera versión de GAME 40, al principio radiofórmula normal, mezclado con temas de videojuegos (por aquel entonces el término polifónico era casi desconocido) y una sección con trucos de los lectores.
Avanzaremos un par de años para encontrar la esencia del programa, su segunda versión, presentada por Guillem Caballé que consiguió cambiar la tónica general del programa, introduciendo noticias de actualidad, eliminando la radiofórmula de toda la vida e integrando temas de series mangas, y videojuegos.
A él se unirían despues varios colaboradores.
Game 40: I
Era otra época (en materia de videojuegos), pero que época amigos, la Hobby Consolas (la Hobby para los amigos), no era un folleto publicitario, los videojuegos eran videojuegos y no intentaban ser más serios que la realidad, era la época donde se jugaba con el mando y la imaginación.
Es muy curioso como cuanto más crece la industria de los videojuegos, menos información veraz puedes encontrar, y de eso va este post, de informacion util y veraz, de GAME 40.
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